やっぱりいいね。
なにがいいってマッチングシステム。
部屋を建てるシステムも悪くはないと思うし、
そこでしか出来ないおばかな遊びもある訳で、
否定どころか、あって当たり前のシステムだと思う。
しかし、部屋制だとチームのランダムチェンジとかがない限り相手が同じことが続くことがある。
Halo2のチームでマッチングできるシステムは
連戦しても同じ相手、同じルールと言うことは少なく、
常に新鮮な気持ちで戦うことが出来る。
PGR3でもマッチング制のランクシステムはあるのだけれども、
ドライブ物は個人戦しかないのよね。
個人的にはちょこちょこやってしまうのだけれども、
やっぱりチームでの連携とか取れるようになったりしてくると面白さは格別。
相手がすぐ現れないとサクサク出来なくて時間ばっかり取られてしまうことにもなるのだけれどもね。
個人で傭兵のような立場で参加するもよし。
チームでガッツリとするもよし。
どちらにせよFPSのマッチングシステムでは群を抜いていい出来だと思う今日この頃。
これからFPSも色々と出るけれど、
部屋制の遊び以外にもこういうランクマッチング系の楽しさが出来るゲームが増えるといいね。
個人だけのランクしかないのは、FPSにおいて個人的にはそれほど必要性を感じなかったりするから。
ランクなんかなくてもKill数とかデータが見られるほうがよっぽど分かりやすかったりするからね。
2006年02月21日
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